Pelatihan Guru

Guru SMPN 2 Jeumpa Bireuen Dilatih Penyusunan E-LKPD Interaktif Berbasis STEAM 

Sebanyak  20 guru SMP Negeri 2 Jeumpa, Kabupaten Bireuen, Provinsi Aceh, mengikuti pelatihan penyusunan  interaktif berbasis STEAM

Editor: Jamaluddin
DOK PANITIA
IKUT PELATIHAN - Sebanyak 20 guru SMPN 2 Jeumpa, Kabupaten Bireuen, Provinsi Aceh, mengikuti pelatihan penyusunan interaktif berbasis steam berbantuan aplikasi desmos dan genially (e-LKPD).  Kegiatan yang diinisiasi dosen Universitas Almuslim (Umuslim) Peusangan Bireuen itu berlangsung dua bulan, Agustus dan September 2025. 

Melalui PKM ini diharapkan guru-guru SMP Negeri 2 Jeumpa, Bireuen, mampu terus mengembangkan inovasi pembelajaran digital secara mandiri dan berkelanjutan. Sehingga memberikan dampak positif bagi peningkatan kualitas pendidikan di Kabupaten Bireuen

PROHABA.CO, BIREUEN - Sebanyak  20 guru SMP Negeri 2 Jeumpa, Kabupaten Bireuen, Provinsi Aceh, mengikuti pelatihan penyusunan  interaktif berbasis STEAM Berbantuan Aplikasi Desmos dan Genially (E-LKPD).  

Kegiatan yang diinisiasi oleh dosen Universitas Almuslim atau Umuslim, Peusangan, Bireuen, ini berlangsung selama dua bulan (Agustus dan September 2025).

Menurut Ketua Tim Pelaksana Kegiatan, Bulan Nuri MPd, kegiatan ini merupakan implementasi program hibah Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (DPPM) Direktorat Jenderal Riset dan Pengembangan Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi tahun anggaran 2025, skema pemberdayaan berbasis masyarakat ruang lingkup pemberdayaan kemitraan masyarakat program pengabdian kepada masyarakat.

“Lama kegiatan selama dua bulan dimulai awal Agustus lalu dan tuntas pada akhir September ini,” jelas Bulan Nuri  didampingi Anggota Tim,  Hannan Asrawi MKom (dosen Prodi Informatika Umuslim) dan Lissa Zikriana MPd (dosen Prodi Pendidikan Fisika Umuslim).

Menurut Bulan Nuri, kegiatan ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi pedagogik dan keterampilan teknologi guru dalam menyusun E-LKPD (Lembar Kerja Peserta Didik) interaktif dengan pendekatan STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) berbantuan aplikasi Desmos dan Genially. 

Harapannya, melalui pelatihan yang dimulai dengan sosialisasi, pelatihan, penerapan teknologi, pendampingan, evaluasi presentasi, dan keberlanjutan, guru dapat menghasilkan produk LKPD digital yang inovatif, menarik, serta mendukung pembelajaran interaktif.

“Dengan memanfaatkan teknologi seperti Desmos dan Genially, guru dapat menghadirkan pembelajaran yang lebih kreatif, interaktif, dan relevan dengan kebutuhan siswa di era digital,” ujar Bulan Nuri MPd yang merupakan dosen Prodi Pendidikan Matematika FKIP Umuslim.

Melalui PKM ini diharapkan guru-guru SMP Negeri 2 Jeumpa, Bireuen, mampu terus mengembangkan inovasi pembelajaran digital secara mandiri dan berkelanjutan. Sehingga memberikan dampak positif bagi peningkatan kualitas pendidikan di Kabupaten Bireuen

“Kegiatan ini menjadi salah satu wujud nyata peran perguruan tinggi dalam mendukung transformasi pendidikan di daerah,” jelasnya.

Terpisah, Kepala SMP Negeri 2 Jeumpa, Miswar MPd, mengucapkan terima kasih kepada tim pengabdian dari dosen Universitas Almuslim atas pelaksanaan pelatihan tersebut. 

“Semoga pelatihan ini dapat memberikan kontribusi nyata dalam meningkatkan mutu pembelajaran di sekolah,” ucap Miswar MPd. (*)

Update berita lainnya di PROHABA.co dan Google News

 

Rekomendasi untuk Anda

Ikuti kami di

AA

Berita Terkini

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved